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In Santa Monica Studios' soft God of War reboot, players come across the corpse of the giant Thamur about halfway through the main story. In the lore of the game, Thamur had attempted to build a wall around Jotunheim in order to protect his people but was later killed by Thor. By the time Kratos and Atreus reach him, Thamur has long been dead, surrounded by snow and ice. The tallest being in the God of War series, exploring the vast corpse of Thamur is one of the many memorable areas in the game, and thus contains many great secrets to be discovered. Runes Norse runes are puzzles hidden throughout the world of God of War, which usually requires Kratos to throw his Leviathan Axe at hidden runes in the environment in a specific order. There are two rune puzzles to be found in the area of Thamur's corpse. The first rune puzzle is in the main tundra area, where the player can see the head of Thamur in the distance. To the left of an Ice Ancient lies a gate with three runic symbols above. Once players have found all three symbols, the gate will lift, and inside there'll be a coffin. Inside the coffin, players can find some Solid Svartalfheim Steel as well as the Legendary Enchantment Mark of the Ranger. The second rune puzzle can be found after the magic chisel. Here, there'll also be a locked gate with runic symbols above. After finding all three runes, the gates will open. This leads to a dead Troll that holds a Glacial Catalyst. The Glacial Catalyst can be used to upgrade the Charm of Infinite Storm. There's also a chest of Hacksilver to be found nearby. Realm Tear Realm Tears usually offer an extra bit of challenge for God of War players looking to 100% complete the game, though this one doesn't contain any enemies. A blue crystal that unlocks a Realm Tear can be found in this area, right around the first rune gate. The crystal will be covered in sap, so the player will have to throw a bit of red crystal at it so Atreus can shoot a shock arrow. Once the crystal drops, players can take it to the Eastern corner of the lake where they'll find a socket to put it in. At this point, a Realm Tear will appear. There won't be any enemies for Kratos and Atreus to fight. Instead, they can find the Dust of Realms, which can be used to upgrade various Talismans. Legendary Chest Considering that it's unlisted, it can be remarkably easy for players to miss the legendary chest in the Thamur's Corpse section of the game. It also can't be returned to after completing the level, making it even easier for players to miss. After finding Sindri in his first shop, players will climb the platforms and fight the first traveler in the level. Afterward, players will need to take the stone block in the doorway and align it with Thamur's pendant. Kratos will need to use his axe to tilt the pendant to the side in order to climb it. At the top, players can jump to a balcony where they'll find a legendary chest. It contains Blessing of the Frost, a heavy runic attack. Odin's Ravens Much like the pigeons in Grand Theft Auto IV, there are various ravens hidden throughout the world of God of War. Supposedly the spies of Odin, destroying them will reward the player with experience. Two can be found at Thamur's corpse. The first raven can be seen from the dock that leads to Thamur's corpse. While facing the Mystic Doorway, players can look up to find a small raven perched in the distance. Players can destroy him with the axe, but they'll need to aim slightly above in order to hit him. The second raven is on the shore of Thamur's corpse, behind the Hidden Chamber of Odin. Players should simply go down the lift and they'll find the raven in the arena in no time. Coffins Coffins in God of War often contain various useful items Kratos can use on his journey. And while one of the rune puzzles hides a coffin, there are still many more to be found surrounding the corpse of Thamur. The first coffin can be found at his ring. Atreus should shoot one arrow to loosen it up, then Kratos should turn the ring so it faces the wall of ice. Hitting the right side will reveal a coffin that contains Solid Svartalfheim Steel. Head down the nearby Hidden Chamber and players should find another coffin that contains Runic Wyrmskin Pauldrons as well as more Solid Svartelfheim Steel. Later, after dealing with a few enemies, Kratos can find another coffin in the center of the tundra that holds Plated Runeweaver Bracers and more Solid Svartelfheim Steel. The next coffin can be found around Thamur's hammer. Once the hammer falls, Atreus should shoot the crystal one more time to break through a wall of ice that leads to a coffin hiding some Solid Svartelfheilm Steel. Not long after, players will enter a small building where a coffin with a Runeweaver War Belt and more Solid Svartelfheilm Steel hides to the left. Once under the ice, another coffin containing Solid Svartelfheim Steel can be found hidden within. The last coffin is in the Dining Hall. The player will need to use some red crystal in order to free it, in which Kratos can now go up and get some more Solid Svartelfheim Steel. Gunnr Valkyrie Fight The Valkyrie are optional boss fights in God of War, which can unlock the Valkyrie Amor among other rewards. Each one of them is different from the rest, so this should be an exciting venture for players who missed it the first time around. The first boss, Gunnr, can be found in this area. Being the first, Gunnr is naturally the easiest, but that doesn't mean that players should let their guard down. The game naturally leads the player to the Hidden Chamber of Odin where Gunnr waits, though this boss is still optional. Gunnr will primarily use her wings or her scythe to attack Kratos and Atreus, though as long as the player is effective in combat, the fight shouldn't be too difficult. 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Corps esprit et âme; Perte de poids; Développement personnel; Technologie et ingénierie; Politique. Sciences politiques ; Toutes les catégories. The Clavis or Key To The Magic of Solomon. Transféré par Amy Castro. 93% (83) 93% ont trouvé ce document utile (83 votes) 14K vues. 455 pages. Informations du document cliquez pour développer les informations du

A walkthrough for the second part of the God of War story mission, The Magic Chisel. The Frozen Lake, and Head of Thamur are your next destinations, and the Thamur's Corpose puzzle solutions are what you're probably looking for first, as you continue on The Magic Chisel quest in God of War PS4's main story. Here on this page, we'll take you through everything you need to know about this section of your quest, including how to solve any puzzles, take down any bosses and find any useful loot along the way. For guides to specific collectibles we also have pages on Valkyrie locations and how to open Hidden Chambers, Lost and Found locations and Faces of Magic locations, too. This page follows on from God of War - The Magic Chisel, The Mason's Channel and Northern Dock. 8 Things We Wished We Knew Before Playing God of War Otherwise, you can always cycle back to our main God of War walkthrough and guide hub, too. Thamur's Corpse puzzles and the Frozen Lake puzzle solutions You'll climb up from the previous area onto the edge of an area called the Frozen Lake, with Thamur's Corpose laid out in front of you up ahead. Retrieve a piece of the Chisel Before proceeding, there are a couple of things to do here, including a rune gate hiding just a Coffin chest, albeit containing a legendary enchantment to be unlocked, a Realm Tear to be sealed, and some tricky enemies to defeat. First, defeat the handful of Wulver dotted around in front of you to buy yourself some space. Then, turn to the South. You'll see a few things a Lore Marker embedded in the side of a stone structure, a blue crystal covered in red sap, and just to the right West of those, a marked spinning pannel for you to throw your axe at, which raises up a spinning rune totem. First, read the lore with Atreus. Then, go and check out the locked gate to the North, with three Runes above it, to see what you need to open it E, a sideways R, and the upwards-pointing arrow. Just to the left of the gate is the first spinning rune totem. Hit it twice to display the sideways R. Then, go to the first totem you saw, by that marked panel where the Lore Marker was. Raise the totem by hitting the panel several times with axe throws, then hit the spinning totem once to display the E. Finally, the third spinning totem is trapped behind some sap a little further along the North-Western side of the area. You need to grab some red crystal from the tree stump on the the South-Eastern side, lob it at the sap and detonate it as usual with a Shock Arrow to free it up. Hit it once to display the upwards arrow Rune, and the gate opens. Behind the gate is the Coffin chest and a pile of Hacksilver - it's worth getting to though, as it holds a Legendary Enchantment that boosts your throwing axe damage. Next up, the crystal covered in sap. Grab some more red crystal from the stump, chuck it at the sap, shoot it with a Shock Arrow and a blue crystal will drop. Take that to the Eastern corner of the lake and put it in the socket to open a Realm Tear. Interact with it for some rare stuff Dust of Realms. Finally, there's a coffin to loot in the centre of the lake - and an Ice Ancient nearby! If you touch the sleeping ancient it'll wake up, so it's up to you if you want the practice and rare loot or if you want to igore it and press on. To continue, when you're ready, follow the waypoint to the North-East. You'll soon find yourself up against more new enemies - Ice Nightmares - and then, after climbing under the rock behind them, you'll arrive at the Head of Thamur. Head of Thamur This new area is all rather imposing - you're standing right in front of a dead giant's head, after all - but you won't have long to ponder the scale of it; soon enough you're launched into a tricky, and pretty large-scale battle! Find a way to break the Ice Enemies! A load of Druagr and more importantly not one but two Ogres appear at once. The best thing to do is pop your Spartan Rage when you have it and focus an Ogre. Getting onto the back of one of those will let you direct it's massive damage output to the other enemies. Use that one Ogre to take down the other, and as many Draugr as possible while you're at it, and then you're hopefully in the clear. Don't forget any runic summons Atreus has at his disposal though too - it's a great way to crowd control large numbers of foes. Talk to Sindri Next up God of War - Find a way to the Hammer, Traveler Champion and Seasons puzzle solution Out of nowhere, here's Sindri. Talk to him to learn of the Dwarves' ability to go invisible that explains a lot and then upgrade anything you need to at his shop, before pressing on. Other The Magic Chisel quest steps God of War - The Magic Chisel, The Mason's Channel and Northern Dock God of War - Find a way to the Hammer, Traveler Champion and Seasons puzzle solution God of War - Jarl's Stronghold, Stonebeard King boss fight and Dining Hall puzzle solution God of War - Magni and Modi boss fight

Cesujet est dédié à la discussion autour du guide des trophées de God of War Vous pouvez discuter autour du guide du jeu. Vous êtes le bienvenu pour apporter des astuces si elles s'avèrent plus utiles que celles du guide. Veuillez toutefois respecter le travail du rédacteur et lui faire des remarques en toute amabilité.
A walkthrough for the first part of the God of War story mission, The Magic Chisel. The Magic Chisel is your next quest in God of War PS4's main story, and starts out with you heading to two area The Mason's Channel and the Northern Dock. Here on this page, we'll take you through everything you need to know about this section of your quest, including how to solve any puzzles, take down any bosses and find any useful loot along the way. For guides to specific collectibles we also have pages on Valkyrie locations and how to open Hidden Chambers, Lost and Found locations and Faces of Magic locations, too. This page follows on from God of War - A New Destination, Go the Serpent's Horn. 8 Things We Wished We Knew Before Playing God of War Otherwise, you can always cycle back to our main God of War walkthrough and guide hub, too. The Magic Chisel - The Mason's Channel The first stop on your hunt for the Magic Chisel - one of two MacGuffin's you'll need to get to Jotunheim, the other being the Jotunheim travel rune - is a place called The Mason's Channel, which is in sight from where you are in the Lake of Nine. Head down to your boat and paddle North-East, to the two big crossed oars held by a couple of giant statues. Through the other side you'll notice a big, closed gate on your left, and up ahead a place to dock, but only a small area of land to run about on. On dry land, you'll notice a weird, floating spectre hovvering above a corpse. This chap gives you the side quest favour, The Anatomy of Hope, if you talk to him, but worry about that later. Your task right now is to get that chisel, which means opening the gate. Head to the big wheel nearby and turn it, as always, to open the gate - but as you do be prepared for a battle! Several enemies - a lot of them Dark Elves, weirdly - will attack, along with an Ogre, which is defeated in the usual manner beat it down and then hop on its back when prompted to smash away at the other enemies nearby, and eventually take it down. After they're all cleared out, head back to the boat and paddle through the now-open gate. The caves you travel through will begin to turn rather icy as you progress, and soon enough you're in a real winter wonderland as temperatures suddenly plummet. At the other end, you soon come to a dock, and there are more enemies ahead. Looking for more help? Our God of War walkthrough and guide helps with the main story progress, including The Witch's Cave puzzle solutions. We also have articles on God of War Valkyrie locations and how to open Hidden Chambers, plus collectables including God of War Faces of Magic locations,God of War Lost and Found locations, God of War Treasure Map locations and God of War Nornir chest locations. The Northern Dock Moor up and hop onto dry land, and you've reached The Northern Dock. Directly in front of you are two new enemies Wulvers, which are essentially werewolves with some pretty vicious attacks. Investigate the dead Giant Take them out - beware the red rings indicating unblockable attacks, and dodge accordingly, countering where you can and using Atreus to stun them when needed - and then head to that big glowing ring... that's on the finger of the huge, fallen Giant, Thamur. There's another Hidden Chamber to the north, but worry about that later - your task here is getting past this big finger. First up, shoot it with a shock arrow - that red gem is another explosive red crystal! This'll drop it to the ground, and now you need to turn it to the side to touch it to the ice, so it can be shattered. First, turn it to the right. Shoot the ring with another Shock Arrow and the ice on the right will shatter, granting you access to a coffin chest just inside. Then turn it all the way to the left and do the same, and now the path ahead is clear. Head inside to find a cavern with a couple of Wulvers up ahead on the upper level, and another Hidden Chamber door at on the bottom. The Wulvers are actually frozen for now, so take them out with some range attacks before they reanimate, and then drop down to the bottom level. Hang left, and there's a small marked ledge you can climb up to find a walkway up to the higher level. Follow it up and round until you find a gold chain - but don't climb it yet, continue just past it instead to another coffin chest, that contains some very handy armour. Now, climb up that golden chain and exit into the next area, The Frozen Lake around Thamur's Corpse, and be ready for more puzzles and combat ahead. Next up Thamur's Corpse puzzle solutions, Frozen Lake, Head of Thamur Other The Magic Chisel quest steps God of War - Thamur's Corpse puzzle solutions, Frozen Lake, Head of Thamur God of War - Find a way to the Hammer, Traveler Champion and Seasons puzzle solution God of War - Jarl's Stronghold, Stonebeard King boss fight and Dining Hall puzzle solution God of War - Magni and Modi boss fight
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De nombreux secrets se cachent en Midgard, mais également dans les différents Royaumes d’Yggdrasil. Pour Kratos et Atreus, c’est l’occasion de s’occuper des Valkyries de Odin dans God of War. On peut ainsi affronter les 9 Valkyries du roi d’Asgard pour obtenir des récompenses uniques. Ces affrontements ne sont pas obligatoires et peuvent s’avérer très difficiles. Emplacement des Valkyries dans God of War Chaque Valkyrie se trouve dans une chambre cachée d’Odin qu’il faut déverrouiller avant de trouver l’arène. Tous ces lieux ne sont pas accessibles dès le début de l’aventure, mais permettent de débloquer des objets très intéressants. Midgard La rivière Lors de la deuxième visite dans les grottes de la sorcière, Kratos peut s’enfoncer plus profondément en ces lieux. Il faut ainsi utiliser l’ascenseur pour se rendre dans la partie basse de la zone, et utiliser de la résine explosive pour libérer le passage à gauche du coffre des Nornes. ValkyrieRécompensesKaraHeaume de KaraAcier Asgardien x2Cœur de MidgardTalisman des RoyaumesContreforts En quittant l’atelier de Sindri, prendre la direction de la montagne. Avancer en neutralisant les poteaux de pestilence jusqu’à un embranchement menant à deux grottes. La chambre cachée est dans celle de droite. ValkyrieRécompensesGeirdrifulHeaume de GeirdrifulAcier Asgardien x2Cœur de VanaheimMontagne Au cœur de la montagne, à droite de la salle du puits de la mine, se trouve l’entrée de la chambre. ValkyrieRécompensesEirHeaume de EirAcier Asgardien x2Puissance des ValkyriesŒil de l’élue ailéeCorps de Thamur Accoster au quai nord dans la région du corps de Thamur pour trouver la chambre à droite du point d’arrivée. ValkyrieRécompensesGunnrHeaume de GunnrAcier Asgardien x2Plumes de la servante déchueCimier poli de BerserkerConseil des Valkyries Sigründ se trouve au conseil des Calkyries, mais elle ne peut être défiée qu’une fois les heaumes de ses 8 sœurs récupérés. En les replaçant sur chaque trône, un portail s’ouvre, et la reine des Valkyries accepte de se mesurer à Kratos. ValkyrieRécompensesSigründHeaume de SigründAcier AsgardienAcier Asgardien ParfaitChâtimentPierre temporelle de NjördAlfheim Sur la plage à gauche du temple de lumière, accoster puis aller directement à droite pour trouver deux grottes. La chambre se situe dans celle de gauche. ValkyrieRécompensesOlrunHeaume de OlrunAcier Asgardien x2Acier Asgardien ParfaitEsprit corrompu d’IvaldirTassette de ValkyrieHelheim Retourner en Helheim avec Atreus et remonter le pont du temple de Tyr jusqu’à la grande porte. Une fois traversée, franchir le passage pour accéder à la deuxième partie de la zone. Grimper sur la deuxième passerelle et détruire les racines sur la gauche pour débloquer l’accès à la chambre. ValkyrieRécompensesRötaHeaume de RötaAcier Asgardien x2Acier Asgardien ParfaitÉclat d’existence d’AsgardPoignées des ValkyriesNilfheim La Valkyrie présente en Nilfheim ne se cache pas dans une chambre, l’accès à la zone demandant d’ores et déjà de réunir de quoi la débloquer. Elle se trouve dans le labyrinthe d’Ivaldi, dans une arène similaire à celle de ses sœurs. ValkyrieRécompensesHildrHeaume d’HildrAcier Asgardien x2Acier Asgardien ParfaitAiles des DéchuesCœur de ValkyrieCuirasse des ValkyriesMuspelheim Tout comme pour Hildr, l’accès à Muspelheim demande un certain investissement. Il suffit ainsi de se rendre au sommet de la montagne de la zone pour y trouver la Valkyrie. ValkyrieRécompensesGöndulHeaume de GöndulAcier Asgardien x2Acier Asgardien ParfaitFureur infernale de MuspelheimŒil du LéviathanGantelets de ValkyrieVous pouvez désormais aller affronter les 9 Valkyries dans les différents niveaux de God of War. Toutefois, ce ne sont pas les seuls secrets que vous trouverez sur votre route, et il vous faudra faire preuve de patience pour tous les dénicher. Retrouvez tous nos guides pour God of War Cettesection de la Soluce God of War est consacrée aux Coffres Légendaires dissimulés dans la zone du Corps de Thamur, une des régions du Royaume de Midgard. Vous Bonjour, j'ai terminé le jeu et je n'arrive pas à retourner dans la région du corps de Thamur, l'entrée étant maintenant bloquée par sa main depuis le combat avec Baldur et Freya. Pouvez vous m'aider s'il vous plaît ? Non. Utilise une SpoilAfficherMasquer porte de TP? Je viens me plaindre ici J'ai fini le jeu aussi et j'ai pas recuperer le catalyseur glacial dans la zone, et je ne peux plus y retourner ! Donc je peux pas monter le talisman des tempetes infinies au max... Il me semble bien que c'est la seul zone où on peux pas retourner. Si quelqu'un peux le confirmer. J'ai essayé, j'ai un endroit considéré comme "inexploré" mais pas moyen malgré l'utilisation des deux portes... Par contre rien n'empêche le 100% Le 28 avril 2018 à 084930 Lucifel05 a écrit Il me semble bien que c'est la seul zone où on peux pas retourner. Si quelqu'un peux le que la zone après le combat de l'étranger, et avant le pont qui cède au début. Si t'as raté un loot tu peux aller l'acheter chez Brok ou chez Sindi je pense. Le 28 avril 2018 à 183116 Ramen-Nikita-Mn a écrit Si t'as raté un loot tu peux aller l'acheter chez Brok ou chez Sindi je pas l'acheter, tu peux le récupérer gratuitement "Par contre rien n'empêche le 100%"J'aimerai bien savoir comment dans ce cas, car perso je suis à 66% pour le corps de thamur après la fin du jeu avec un lieu inexploré et impossible d'y retourner pour le trouver... Je suis un peu dégouté. Le 02 mai 2018 à 140422 woolink a écrit "Par contre rien n'empêche le 100%"J'aimerai bien savoir comment dans ce cas, car perso je suis à 66% pour le corps de thamur après la fin du jeu avec un lieu inexploré et impossible d'y retourner pour le trouver... Je suis un peu valkyrie ? Non VDD la valkyrie je l'ai faite à mon premier passage. J'ai Accès mystique 2/2 Ateliers 1/1 Valkyries 1/1 InexploréJ'avou être un peu dégouté si je dois tout refaire pour le 100%. Le 02 mai 2018 à 140422 woolink a écrit "Par contre rien n'empêche le 100%"J'aimerai bien savoir comment dans ce cas, car perso je suis à 66% pour le corps de thamur après la fin du jeu avec un lieu inexploré et impossible d'y retourner pour le trouver... Je suis un peu est pourtant bien dispo avant de renter dans cette zone. Le 02 mai 2018 à 140747 woolink a écrit Non VDD la valkyrie je l'ai faite à mon premier passage. J'ai Accès mystique 2/2 Ateliers 1/1 Valkyries 1/1 InexploréJ'avou être un peu dégouté si je dois tout refaire pour le 100%.C'est les corbeaux. Tu peux les avoir t'inquiète pas. Le 02 mai 2018 à 140747 woolink a écrit Non VDD la valkyrie je l'ai faite à mon premier passage. J'ai Accès mystique 2/2 Ateliers 1/1 Valkyries 1/1 InexploréJ'avou être un peu dégouté si je dois tout refaire pour le 100%.Il te manque les deux corbeaux. Qui sont près de l'entrée au burin de la valkyrie et dans la prison de la valkyrie. "Tout est pourtant bien dispo avant de renter dans cette zone"Ah oui ? Merde je vois pas ce que j'ai loupé mais merci je suis rassuré. Top merci de vos réponses Ces satanés corbeaux j'ai du en loupé un paquet. Victime de harcèlement en ligne comment réagir ? Ilsmodifieront votre conception et vous donneront plus de mouvements et compétences. Voici les améliorations: Force I : nous aurons la hache comme première arme. À ce niveau, la force de l'arme est de 10; Force II - Sera débloqué en rencontrant Brok après avoir échappé aux God of War est un jeu vidéo d'action-aventure développé par SIE Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti le 20 avril 2018 sur PlayStation 4 et le 14 janvier 2022 sur Microsoft Windows. Il s'agit du huitième épisode de la série God of War ayant débuté en 2005 et fait directement suite à God of War III 2010, le précédent volet, God of War Ascension 2013, étant un préquel à la saga. Le jeu est pensé comme un renouveau de la série se déroulant dans un univers inspiré de la mythologie nordique, contrairement aux précédents jeux qui l’étaient de la mythologie grecque. Le jeu dépeint le voyage de Kratos et de son fils Atreus voulant répandre au plus haut sommet des neuf royaumes les cendres de Faye, la seconde femme du fantôme de Sparte. Kratos cache son passé troublé à Atreus, qui ignore sa nature divine. Au cours de leur voyage, ils entrent en conflit avec des créatures et des dieux de la mythologie nordique. Là où les précédents volets prennent une tournure de Beat them all, celui-ci s'oriente plus vers du jeu d'action-aventure avec des bases de jeu vidéo de rôle tout en proposant une gestion libre de la caméra, sans oublier la possibilité de donner des ordres à Atreus, possédant la capacité d'envoyer plusieurs types de flèches et de comprendre différentes langues. Le jeu est encensé par la critique spécialisée partout dans le monde. Il est nommé jeu de l’année» lors des Game Awards 2018. Trame Généralités Le jeu prend place dans la mythologie nordique. Parmi les neuf royaumes qui la composent, six peuvent être visités, le principal étant Midgard, tandis qu'Alfheim, Helheim et Jötunheim sont visités durant l'histoire[3]. Au choix, Niflheim et Muspelheim peuvent être visités[3]. Quant à Asgard, Vanaheim et Svartalfheim, leur accès est bloqué[3]. Les royaumes sont connectés par l'arbre Yggdrasil et peuvent être visités grâce au Bifröst situé dans un temple au centre du Lac des Neuf. Personnages Le personnage principal de God of War, que le joueur contrôle, est Kratos Christopher Judge[4], ancien général dans l'armée spartiate, devenu dieu de la guerre grec après avoir tué Arès lors de la rébellion de ce dernier tentant de détruire Athènes[5]. Trahi par la suite par Zeus, il obtient sa revanche en tuant ce dernier et la majorité des dieux de l'Olympe, causant ainsi la ruine du monde grec[6],[7]. Il trouve refuge à Midgard et rencontre Faye avec qui il a un fils, Atreus[8]. À sa mort, le père et le fils décident de jeter les cendres de Faye au plus haut sommet des neuf royaumes comme était son souhait[8]. Pour se battre, Kratos utilise la Hache de Léviathan ainsi qu'un bouclier, puis, récupère les Lames du Chaos, ses armes de prédilections lorsqu'il était le serviteur d'Arès[9]. Atreus utilise quant à lui un arc et un couteau pour se battre[9]. Au cours de l'aventure, le duo devient un trio avec la rencontre de Mímir Alastair Duncan[4], dieu de la connaissance et ancien conseiller du dieu roi d'Asgard Odin, emprisonné pour toujours par ce dernier au cœur du tronc d'un arbre[9]. Les protagonistes sont aidés par les frères nains forgerons Brokk Robert Craighead[4] et Sindri Adam J. Harrington [4] ainsi que par la sorcière Freya Danielle Bisutti [4][9]. Le principal antagoniste du jeu est Baldur, jadis dieu de la joie et de la victoire, il est incapable de ressentir quoi que ce soit à cause d'un sort[10]. Il a pour alliés ses neveux Magni Troy Baker[4] et Modi Nolan North[4], fils de Thor, le dieu du Tonnerre qui fait une brève apparition lors de la scène post-crédits[11],[12]. Sous formes de visions, Kratos aperçoit dans un premier temps sa sœur Athéna Carole Ruggier[4], déesse de la guerre et de la sagesse puis son père Zeus Corey Burton[4][13],[14]. Neuf Valkyries, dont leur reine Sigrún, font offices de potentiels boss tandis qu'il est possible de libérer les dragons Fáfnir, Ótr et Regin[13]. Hræsvelg se trouve à Helheim[13]. Résumé Introduction Après avoir transmis l'espoir aux humains et ayant survécu à son terrible massacre des Dieux de l'Olympe, Kratos tente d'oublier son passé et s'est exilé sur la terre nordique de Midgard, où il a fondé une nouvelle famille, vivant à l'écart des Dieux Nordiques. Après le décès de sa bien-aimée Faye, il honore la dernière requête de son épouse, qui est de disperser ses cendres du plus haut pic des Neuf Royaumes aux côtés de leur fils Atreus, mais Kratos souhaite d'abord mettre son fils à l'épreuve lors d'une partie de chasse afin de tester ses capacités et de vérifier si ce dernier est en mesure de contrôler sa rage. Déroulement L'expérience est un échec et Kratos en vient à considérer que son fils n'est pas prêt pour leur voyage. De retour chez eux, un homme tatoué frappe à leur porte et Kratos l'invite à s'en aller. L'étranger se montre agressif et attaque le spartiate, qui est contraint de riposter. Le combat qui s'ensuit dévaste toute la zone en périphérie de la maison mais le Dieu grec réussit néanmoins à prendre le dessus et à briser le cou de son adversaire, le laissant pour mort. Craignant le danger, le voyage vers la plus haute des montagnes de Midgard commence, le père et le fils se faisant en chemin des alliés comme les nains forgerons Brokk et Sindri, ainsi qu'une mystérieuse et puissante sorcière qui avoue à Kratos connaître sa vraie nature et celle du garçon. Arrivant finalement au pied de la montagne, Kratos et Atreus réveillent involontairement le serpent géant Jormungand endormi au fond du Lac des Neuf où se cache sous l'eau la porte du Bifrost. Kratos et Atreus continuent alors leur ascension vers la montagne mais découvrent que son entrée est bloquée par de la vieille magie noire que seule la lumière du Royaume d'Alfheim peut repousser. La sorcière leur permet d'utiliser le Bifrost pour voyager entre les royaumes mais ne peut les suivre, ayant été maudite sur Midgard pour toujours. Arrivés sur Alfheim, Kratos et son fils sont pris dans une guerre interne entre les elfes blancs et noirs pour sa lumière mais parviennent à subtiliser un peu de la lumière et repousser les Elfes noirs. Revenus sur Midgard, Kratos et Atreus repoussent avec succès la magie noire et escaladent la montagne, en chemin ils rencontrent le dragon Hraezlir qui les attaque avant de s'en prendre au nain Sindri, venu exploiter les minéraux rares de la montagne. Après l'avoir aidé et avoir achevé la bête, ce dernier les remercie en offrant des flèches de gui à Atreus et le don de foudre à partir d'une dent du dragon. Alors qu'ils atteignent le sommet de la montagne, Kratos renforce la bandoulière du carquois de son fils, endommagée par les combats, avec un morceau de flèche de gui. En grimpant la dernière paroi, ils surprennent une conversation entre l'étranger et deux autres hommes avec une quatrième personne. L'étranger pose des questions sur Kratos et l'enfant mais l'autre refuse de lui dire quoi que ce soit. L'homme questionné s'avère être Mímir, dieu de la connaissance et ancien conseiller du dieu roi d'Asgard Odin, que celui-ci a emprisonné au cœur du tronc d'un arbre pour toujours. Il leur révèle alors que le plus haut sommet des Neuf Royaumes n'est pas à Midgard mais à Jotunheim, terre d'origine des Géants et que ce monde est désormais inaccessible, la porte ayant été cachée par les Jotnar après leur guerre contre les dieux et seul Jormungand saurait comment s'y rendre. Pour parler avec lui, Kratos tranche la tête de Mímir et retourne chez la sorcière pour le ranimer. Elle accepte malgré sa haine pour lui mais exige d'abord qu'Atreus la laisse brûler ses flèches de gui, maudites à ses yeux. Mímir revenu à la vie, révèle stupéfait à Kratos et Atreus que cette sorcière est en fait Freya, déesse Vane et autrefois leur reine, avant d'être bannie et maudite par son époux Odin. Kratos, n'ayant toujours aucunement l'intention d'accorder sa confiance à un dieu, s'en va furieux avec Atreus. Comme promis, Mimir parle avec Jormungand qui leur révèle qu'il leur faut deux choses pour aller à Jotunheim un éclat d'un burin enchanté de Géant et une rune noire cachée dans le tombeau de Tyr, le défunt dieu de la guerre ami des Jotnar qui les aida à fuir au prix de sa vie, considéré comme un traître par Odin. Le serpent les amenant à proximité du cadavre d'un Jotunn nommé Thamur tué par Thor il y a longtemps, Kratos en profite pour demander à Mímir qui étaient les trois hommes. Ce dernier leur explique que celui qui les a attaqué est Baldur, jadis dieu de la joie et de la victoire, jugé indestructible, et ses neveux Magni et Modi, fils de Thor et dieux mineurs. Peu de temps après, ces deux derniers prennent en embuscade le trio et exigent la reddition de Kratos. Magni meurt durant le combat tandis que Modi, blessé, prend la fuite. Après avoir récupéré un morceau du burin, Kratos et Atreus partent pour le tombeau de Tyr qui se trouve sous le Bifrost. Ils sont attaqués en traître par Modi ce qui déclenche pour la première fois la Rage Spartiate d'Atreus qui s'évanouit. Kratos parvient finalement à prendre le dessus et à faire fuir Modi de nouveau. Kratos ramène Atreus à Freya pour qu'elle le soigne et remarque que sa crise a provoqué une tempête d'un rouge écarlate, de plus, quelqu'un appelle le serpent durant leur absence pour des raisons inconnues. Freya annonce à Kratos que cette crise est due au combat intérieur entre sa nature divine et sa conviction d'être mortel et que pour le soigner, elle a besoin du cœur d'un gardien se trouvant à Helheim, le Royaume des morts. Sa hache de glace étant inefficace dans le monde gelé, Kratos retourne à contrecœur chez lui pour récupérer ses vieilles Lames du Chaos qu'il avait juré de ne plus utiliser. En chemin ce dernier est de nouveau confronté au spectre d'Athéna qu'il n'avait pas revu depuis des années et qui le nargue d'avoir toujours été et d'être à jamais un monstre, ce à quoi Kratos répond qu'il le sait, mais qu'il n'est plus son monstre. Parvenant à Helheim, Kratos trouve et tue le gardien pour lui arracher son cœur. Peu avant de repartir, il est victime d'une étrange vision lui montrant son défunt père Zeus. De retour chez Freya, cette dernière soigne Atreus comme promis mais pour éviter que les crises ne reviennent, Kratos est contraint de révéler son passé à son fils lui faisant bien comprendre qu'en tant que dieux leurs responsabilités sont gigantesques. Sur le chemin du temple, Atreus s'émerveille et cherche à savoir s'il aura des pouvoirs. Alors qu'ils retournent dans le tombeau et récupèrent la rune noire, Atreus commence à devenir arrogant, n'hésitant pas à prendre Mímir et les nains de haut ou en fonçant tête baissée vers le danger en ignorant son père, allant même jusqu'à abattre froidement Modi qui recroise leur route, tabassé et humilié par son père pour avoir échoué à les arrêter. Arrivé de nouveau au sommet de la montagne, Kratos ouvre le passage vers Jotunheim mais est aussitôt attaqué par Baldur, provocant la destruction du portail. En colère, le garçon se rebelle auprès de son père et lui décoche une flèche avant de se jeter sur Baldur. Celui-ci s'empare d'Atreus et l'emmène vers le Bifrost pour le livrer à Odin à Asgard. Kratos se lance à sa poursuite et parvient à tuer le dragon que chevauchait Baldur puis change in extremis la destination pour Helheim. Après avoir arraché Atreus à Baldur et l'avoir mis à bonne distance, il sermonne sévèrement son fils, lui faisant comprendre qu'il ne peut pas faire ce qu'il veut sous prétexte qu'il est un dieu et qu'il ne doit se sentir supérieur à personne, risquant de devenir comme les autres dieux. Le trio se met en route pour la salle de passage non sans avoir au passage découvert la vérité au sujet de Baldur il est le fils de Freya, et c'est elle qui l'a rendu invincible par un puissant sort pour l'empêcher de mourir ou d'être blessé. Mais bien qu'il soit invulnérable à toute douleur, il souffre terriblement de sa condition, son insensibilité le privant également de toute sensation de plaisir. Ayant progressivement sombré dans la folie, il voue une haine viscérale à sa mère. Sur le chemin de la salle de passage, les visions de Hel assaillent à nouveau Kratos. Atreus assiste sans le comprendre à la mise à mort de Zeus par le dieu de la guerre lors de la chute de l'Olympe. Arrivés au Bifrost, ils débouchent dans une salle d'archives comprenant des documents et des connaissances d'Odin, notamment un triptyque sur Týr qui, après illumination par l'œil de Mimir, révèle à nos héros un nouveau moyen potentiel de voyager vers Jotunheim. Revenu à Midgard, Kratos demande aux nains une clé spéciale pour ouvrir les salles inférieures du tombeau et ces derniers s'étant réconciliés dans la foulée acceptent. Le trio découvre une salle cachée sous le Bifrost où se trouve un artefact légendaire la Pierre d'Unité permettant de voyager dans les limbes entre les mondes au sein d'Yggdrasil sans se perdre. Sur une intuition, l'ancien Dieu propose à Kratos et Atreus de l'essayer et découvre que se trouve dans les limbes la tour de Jotunheim cachée par Týr pour empêcher Odin d'y accéder. Après l'avoir ramené à Midgard et rétabli sur le Bifrost, Mimir remarque qu'il manque encore une chose au portail un cristal de Bifrost; supposant que Tyr avait comblé ce manque avec la lumière de ses propres yeux, le Législateur ayant fait l'objet tout comme Mimir d'une opération chirurgicale sur Jotunheim consistant à placer des cristaux de bifrost dans les yeux, signe de confiance de la part des Jotnar. Mímir pense pouvoir le faire mais il lui faut son deuxième œil confisqué par Odin qui se trouve caché dans une statue de Thor engloutie par le Serpent-Monde lors d'une de leur précédentes conversations. Jormungandr accepte de laisser le trio farfouiller dans ses entrailles, à la suite de quoi l'œil est finalement récupéré. Alors que nos héros cherchent à ressortir de l'intérieur du serpent, celui-ci commence brusquement à s'agiter. Le trio se retrouve expulsé à côté du cadavre du géant Thamur. Ils y retrouvent Freya, alertée par l'agitation, et comprennent que c'est Baldur qui a malmené Jormungandr pour retrouver Kratos et prendre sa revanche. Furieux de revoir sa mère, Baldur déclare qu'il va tous les tuer avant de livrer Atreus à Odin mais Kratos s'interpose et un nouveau combat commence, mais alors que Baldur prend le dessus et s'apprête à le tuer, Atreus s'interpose et prend un coup violent à la poitrine causant à Baldur une blessure en s'écorchant la main avec le morceau de flèche de gui, ce qui à pour effet de briser le sort de Freya. Kratos reprend le combat contre un Baldur exalté pendant que Freya, refusant de laisser son fils mourir, prend le contrôle du corps de Thamur pour tenter de les séparer Ayant appris l'ancien langage des Géants en écoutant Mimir, Atreus rallie le Serpent-Monde se jette sur Thamur et le renvoie dans l'autre monde. Kratos et son fils battent enfin Baldur et s'apprêtent à le tuer mais Freya les supplie de ne pas le faire. Baldur ne renonce pas, prêt à tuer sa propre mère, aussi Kratos lui brise la nuque, espérant arrêter le cycle des dieux tuant leurs parents. Freya, dévastée, accable le Spartiate et lui fait le serment de le détruire, arguant qu'il n'est qu'un monstre détruisant tout ce qu'il touche et que son propre enfant ne sait pas qui il est réellement. Le père se tourne alors vers son fils et lui révèle la vérité sur la vision du parricide de Kratos qu'ils ont eu à Helheim. Atreus, désabusé, lui demande si la vie d'un dieu est systématiquement vouée à un tel destin. Kratos lui répond qu'il sera le dieu qu'il choisira d'être, puis tous deux échangent un dernier regard avec Freya, portant Baldur dans ses bras. Mímir pense cependant qu'elle reviendra vers eux le temps venu après avoir fait son deuil. Épilogue Kratos et Atreus partent alors pour Jotunheim avec Mímir aux côtés de Brok et Sindri. Kratos et Atreus découvrent attristés que tous les Jotnar sont morts depuis longtemps et que leur monde est devenu leur tombeau. C'est alors qu'Atreus remarque des peintures de Géants et, stupéfait, montre à son père qu'elles retracent toute leur histoire récente mais leur révèle aussi que Faye était en fait une Géante et qu'elle connaissait la destinée de son mari et de son fils. Après avoir dispersé ses cendres et lui avoir dit adieu, Kratos de son côté remarque une autre peinture camouflée le montrant mort dans les bras de son fils, duquel s'échappe par la bouche une entité anguiforme. Alors qu'ils repartent vers Midgar, Kratos révèle à son fils que son nom lui vient d'un joyeux et courageux spartiate à qui son père voulait rendre hommage mais Atreus lui avoue que les inscriptions Jotnar lui donnaient un autre nom Loki. Revenu auprès de Mímir ce dernier leur révèle alors que la mort de Baldur a déclenché un terrible hiver, censé être le dernier avant le Ragnarok, et que les actions de Kratos et Atreus semblent avoir accéléré le processus, cet événement cataclysmique n'étant pas censé se produire avant des siècles. Père et fils rentrent alors chez eux avec Mimir, leur quête accomplie, et décident de prendre enfin du repos. Atreus fait dès lors un rêve prophétique grâce à son don de clairvoyance issu de son sang de géant il voit Thor le Dieu de la Foudre leur rendre visite au début du Ragnarök. Système de jeu Caméra God of War est comme ses prédécesseurs, un jeu à la troisième personne — à l'exception de God of War Betrayal — mais l'affichage est différent puisqu'au lieu que ce soit en trois-quarts haut comme les autres épisodes, le jeu se déroule avec Kratos vue de dos[9]. De plus, le jeu propose un plan séquence, sans temps de chargements, une des grande innovations de la franchise[9]. Changement de registre Si les précédents volets sont des beat-them-all, God of War est davantage un action-aventure avec un aspect RPG grâce à la présence d'un arbre de compétence pour Kratos et Atreus — permettant l'amélioration d'armes et la recherche de capacités runiques afin de leur apporter certaines particularités — et la présence de plusieurs quêtes annexes ayant pour but de rendre des services ou trouver des trésors[15],[9]. Kratos dispose également d'une armure dont les différents éléments peuvent être fabriqués, achetés ou améliorés et affectent les différentes compétences force, défense, vitalité, runes, chance et récupération[15],[16]. Les armes peuvent se voir rajouter des enchantements et avoir différents pommeaux[16] La carte et les zones à explorer sont beaucoup plus vastes que dans les autres jeux[9]. Un système de voyage rapide est disponible grâce à l'usage de portails[9]. Combats Le Gameplay a aussi été totalement retravaillé. En effet, la première partie du jeu se réalise avec la Hache Léviathan et non plus avec les Lames du Chaos habituelles tandis que Kratos dispose d'un bouclier pour parer et contrer[9]. Atreus et Mimir peuvent indiquer l'attaque d'un ennemi tandis que des flèches de couleurs avertissent de la proximité de ces derniers[9]. Sur commande, Atreus peut également attaquer les ennemis et les étourdir[9]. Si Kratos meurt, il peut être réanimé si une pierre de résurrection a été achetée[9]. Le bestiaire du jeu permet notamment d'affronter des trolls, des loups-garous, des draugar ou encore des revenants[9],[17]. Développement Contexte Bien que le septième et précédent volet, God of War Ascension, sorti en 2013 ait été globalement bien accueilli, il a subi de nombreuses critiques sur son manque d'innovation[18],[19]. Le jeu marque le retour de Cory Barlog, parti pour travailler sur divers projets dont le reboot de Tomb Raider du studio Crystal Dynamics sorti en 2013[20],[21]. Lors de son premier jour à Penn Station, toute l'équipe était en postproduction pour le jeu Internal 7[20]. Le jeu devait se dérouler dans un univers futuriste avec dès armes, offrant ainsi une proposition différente à la licence God of War[20],[22]. Il a été décidé que Santa Monica deviendrait un studio équipe » avec les équipes qui travailleraient sur deux licences sous le même toit et se partagerait leurs ressources[20],[22]. Courant 2013, de nouveaux bureaux ont été construits avec pour but de s'y installer à l'été 2014[23] Peu de temps après, une vague de licenciement ainsi que l'annulation de plusieurs projets dont Internal 7 ont frappé le studio[20],[24]. Shannon Studstill explique que ça a marqué être la fin d'un rêve »[20]. Tout le planning a également été affecté, l'équipe chargée de God of War a recueilli entre 110 et 120 personnages environ 8 mois avant la date prévue[20]. Un changement de cap nécessaire Dès le départ, l'équipe a su qu'elle ne souhaite pas faire un énième God of War. Corey Barlog, influencé par le fait qu'il est devenu père récemment, imagine donc une seconde chance pour le personnage[20]. Pour relancer la franchise, il est décidé d'ajouter des éléments issus de la mythologie nordique, jugée plus pratique à invoquer que les mythologies égyptienne ou hindoue[25],[20]. L'équipe était partagée quant au fait de ramener Kratos, certains ne pensaient pas qu'un personnage comme lui avait sa place dans les jeux de l'époque et que la mythologie grecque était l'essence même de la franchise contrairement à Kratos[26]. Barlog souhaitant voir un retournement dans le personnage, Kratos devait passer de l'anti-héros à un personnage qui compte pour les joueurs[26],[27]. Atreus est défini comme un bénéficie pour le jouer et non comme un personnage qu'il faut constamment protéger[27]. Pour Jeet Shroff, les personnages d'Elizabeth de BioShock Infinite et de Ellie de The Last of Us ont servi d'inspiration[27]. S'il cite Sam Mendes, Barlog mentionne notamment le réalisateur George Miller avec qui il a travaillé sur un jeu avorté Mad Max pour l'écriture et l'évolution de ses personnages[26],[28],[29]. Les scénaristes de Lost Planet 3, Matt Sophos et Rich Gaubert ont également participé à l'écriture[28]. Réalisation Caméra Le développement de God of War tient de la gageure le système inédit de caméra, l'intelligence artificielle à attribuer au personnage d'Atreus ou encore l'interface du système d'artisanat sont des ambitions auxquelles tient le directeur Cory Barlog, mais pour lesquelles il doit sans cesse se battre face à son équipe, persuadée qu'une telle direction pour la franchise n'est pas viable[25]. En effet, le jeu est totalement en plan-séquence, ce qui a nécessité beaucoup de travail, la difficulté étant de contraster les cinématiques et les séquences de gameplay. De plus, le jeu a nécessité de gros travaux d'optimisation afin de tourner à la fois sur les premières PlayStation 4 et les consoles de milieu de génération, à savoir les PS4 Pro et les PS4 Slim. Distribution des rôles À l'instar d'autres productions Sony comme The Last of Us, les comédiens ont utilisé la motion capture pour faire la majorité de leurs scènes. Sunny Suljic , interprète de Atreus, pensait au départ et en voyant le nombre de dialogues, qu'il tournait dans un film[20]. Agé de 12 ans à la sortie du jeu, il est apparu dans quelques projets, dont un épisode de la série Esprits criminels et le film Mise à mort du cerf sacré. C'est d'ailleurs son visage qui a servi de modèle pour le personnage[30]. Quant à Christopher Judge, il ne souhaitait pas passer d'audition, mais en lisant le script il demande à son agent Je pensais que c'était un jeu vidéo ? »[20]. Judge est notamment connu du grand public pour son interprétation de Teal'c dans la série Stargate SG-1. Il explique que son audition est la même que pour une série ou un film et qu'il ne comprenait pas comment ça pourrait être dans un jeu »[20]. Barlog explique que Judge avait rapidement une alchimie avec Suljic et que Judge est massif[20]. Pour les jeux God of War sorti précédemment, l'acteur Terrence C. Carson donnait sa voix à Kratos, tandis qu'un autre comédien était chargé de la motion capture[31]. Barlorg souhaitant que Kratos partage le même comédien pour ces deux procédés, Carson n'a pas été repris car son gabarit ne correspondait pas[31] Jeremy Davies connu pour avoir joué dans le film Il faut sauver le soldat Ryan ainsi que dans les séries Lost et Justified campe quant à lui Baldur[32]. Alastair Duncan qui interprète Mímir est apparu dans plusieurs séries, et est également l'interprète de Celebrimbor dans les jeux La Terre du Milieu L'Ombre du Mordor et La Terre du Milieu L'Ombre de la guerre[32]. Danielle Bisutti joue Freya tandis que Robert Craighead et Adam J. Harrington jouent respectivement les frères nains Brokk et Sindri[32]. Robert Craighead était déjà apparu dans des jeux vidéo, dont dans le reboot de la franchise Tomb Raider sorti en 2013 dans lequel il joue Mathias[33]. Grands habitués des jeux vidéo, Nolan North connu entre autres pour jouer Nathan Drake dans Uncharted, et Troy Baker pour jouer Joel Miller dans The Last of Us, interprètent les demi-frères Modi et Magni[32]. Remplacée par Erin Torpey dans God of War Chains of Olympus 2008, God of War III 2010 et God of War Ghost of Sparta 2010, Carole Ruggier reprend une nouvelle fois le rôle de Athéna comme dans le premier et deuxième volet sortis respectivement en 2005 et 2007[34]. Elle n'est pas la seule à revenir, puisque Corey Burton reprend également le rôle de Zeus[34]. Musique La musique, très importante dans le jeu, est composée par Bear McCreary, qui a composé plus pour des films ou des séries comme Battlestar Galactica. Le thème principal du jeu est interprété par la chanteuse féroïenne Eivør Pálsdóttir. La création de la bande-son, très marquante, est un mythe » car Bear McCreary a composé toute l'ambiance du jeu sur trois notes révélée sur une interview du compositeur sur YouTube et son fameux boum, boum, boum » devenu virale qui sont les trois sons utilisés, à la fois pour les scènes épiques et pour les scènes plus touchantes où la hauteur des notes sera plus haute[35]. Accueil et distinctions Accueil Distinctions Comme dit précédemment, ce nouvel opus modernisé a été adulé par la presse et par les joueurs. En effet, 3,1 millions d'exemplaires ont été vendus en 3 jours et a atteint plus de 10 millions de ventes fin 2018[44]. Le titre a remporté de nombreux prix jeu de l'année 2018 , meilleure réalisation et meilleur jeu d'action-aventure aux Game awards 2018 [45], jeu de l'année 2018 aux Awards[46], aux British Academy Video Games Awards[47] et aux Game Developers Choice Awards[48]. Le 4 avril 2019, God of War a été sacré meilleur jeu vidéo de l’année 2018 à la cérémonie annuelle British Academy Video Games Awards[49]. Contenus liés Raising Kratos Raising Kratos est un documentaire disponible sur YouTube montrant le processus de développement sur 5 ans du jeu par le studio Santa Monica. Le documentaire a été annoncé le 20 avril 2019 pour le premier anniversaire du jeu, et est sorti le 10 mai 2019[50]. Mise en roman Une mise en roman du jeu a été écrite par James M. Barlog, le père de Cory Barlog. Elle a été publié le 28 août 2018 par Titan Books[51]. Une version en livre audio est également disponible. Elle est narrée par Alastair Duncan, le comédien qui interprète Mímir dans le jeu[52]. 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Page Wiki Sortir du corps de Thamur Publié le 01/05/2018 à 1247 Partager Images 01, 02 et 03Maintenant que vous avez récupéré le fragment du burin, ouvrez la porte bloquée image 01. Pour se faire, cherchez les points faibles du sceau et frappez pour le briser image 02. Suivez le couloir, puis lorsque vous vous retrouverez bloqué, regardez en l’air pour apercevoir un cristal explosif image 03. Faites le tomber avec l’aide d’Atreus, puis libérez le coffre prisonnier des racines rouges image 04. Pour débloquer la porte fermée image 05, vous devrez découvrir des runes cachées dans la zone images 06, 07 et 08. Images 04 et 05Images 06, 07 et 08Grimpez ensuite le long du mur sur la gauche pour quitter cette zone, et rejoindre Sindri image 09. Ouvrez ensuite la porte scellée suivante image 10, et suivez le couloir image 11. Images 09, 10 et 11Vous trouverez rapidement de la résine explosive image 12 que vous pourrez utiliser pour libérer un coffre image 13, et un cristal image 14.Images 12, 13 et 14Emmenez ensuite le cristal vers son piédestal pour libérer une faille de combat image 15. Après le couloir, vous arriverez dans une nouvelle salle image 16. Libérez le panier » sur le côté, puis allez aider Atreus à grimper sur ce dernier en contournant le pilier à droite image 17. Images 15, 16 et 17Utilisez le mécanisme pour le faire traverser, bloquez le mécanisme avec votre hache et demandez au garçon de vous abaisser la chaine image 18. Rejoignez-le pour traverser, et rejoindre la porte scellée de l’autre côté image 19. Suivez ensuite le chemin pour retrouver l’extérieur image 20.Images 18, 19 et 20Vous pouvez maintenant reprendre votre bateau pour continuer l’aventure, ou bien ouvrir votre première chambre cachée. Avant de quitter la zone, n’oubliez pas de dégommer le corbeau qui vous nargue au-dessus de la chambre image 21. Image 21 DieLeviathan-Axt ist die erste Waffe, die wir im Spiel haben werden, und wenn wir die Geschichte weiterentwickeln, können wir sie immer zerstörerischer machen. Deshalb ist es so wichtig, seine Kraft zu vervollständigen und zu verbessern. Index [ Ocultar] 1 Leviathan Axe in Gott des Krieges.
Page Wiki Corbeaux - Corps de Thamur Publié le 01/05/2018 à 1426 Partager Voici les emplacements des Corbeaux d'Odin de la zone Corps de Thamur dans la région de Midgard dans God of War, vous pourrez ainsi facilement tous les trouver avec Kratos Corbeau 01Vous pourrez le trouver en accostant au quai nord, à gauche de la chambre scellée. Corbeau 02Vous pourrez découvrir ce corbeau dans la chambre cachée. Entrez, et filez en bas pour le découvrir sur l’arbre qui surplombe l’arène ou vous affrontez la Valkyrie. Corbeaux d'Odin de MidgardSommaire du Guide des Corbeaux d'OdinSommaire de la Soluce de God of War 10 trucs et astuces pour bien débuter dans God of War Histoire Le voyage – Les arbres marqués Le voyage – Le chemin de la montagne Le voyage – Un royaume à part Le voyage – La lumière d’Alfheim Le voyage – Au cœur de la montagne Le voyage – Nouvelle destination Le voyage – Le burin magique Le voyage – Derrière le verrou Le voyage – La maladie Le voyage – La rune noire Le voyage – Retourner au sommet Le voyage – Quitter Helheim Le voyage – Le chemin de Jötunheim Le voyage – Entre les royaumes Le voyage – Aux portes de Jötunheim Le voyage – Les cendres de mère Le voyage – Retour au foyer Quêtes secondaires Mines de Völund – Âme de seconde main Lac des Neufs – Affaires inachevées Cascade de pierre – Coup de marteau Cavernes oubliées – Poids mort Veidrrgard – La captivité d’Otr Réserve de Fafnir – Le magot de Fafnir Mines de Landsudr – Deus ex Malachite Forteresse de Northri – Affaires de famille Forteresse de Northri – Le temps guérit les plaies Conseil des Valkyries – L’envol de Fafnir Chenal du tailleur de pierre – L’anatomie de l’espoir Konnunsgard - Vive le roi & Le feu de Régin Ouvertures de royaumes Muspelheim Débloquer Muspelheim, le royaume du feu Guide Muspelheim défis et récompenses Niflheim Débloquer Nilfheim, le royaume de la brume Guide de Niflheim labyrinthe d'Ivaldi Niflheim - Services pour Sindri Artefacts Midgard Fauvebois La rivière Le lac des neufs Falaise du corbeau Île de la mort Caverne oubliée Chutes de pierre Veidrrgard Tour de guet Montagne Alfheim Helheim Corbeaux d’Odin Midgard Fauvebois La rivière Lac des neufs Mines de Völund Falaise du corbeau Île de la mort Cavernes oubliées Chutes de pierre Veidrrgard Contreforts Réserve de Fafnir Tour de guet Réserve de Buri Anse de fer Montagne Mines de Landsudr Forteresse de Northri Conseil des Valkyries Corps de Thamur Konnunsgard Alfheim Helheim Inscriptions runiques Midgard La rivière Lac des neufs Mines de Völund Veidrrgard Montagne Forteresse de Northri Conseil des Valkyries Temple de Tyr Konnunsgard Alfheim Coffres des Nornes Midgard Fauvebois La rivière Tour de guet Cavernes oubliées Veidrrgard Réserve de Fafnir Contreforts Montagne Avant-poste des Elfes Blancs Falaises du corbeau Temple de Tyr Konnunsgard Alfheim Coffres légendaires Midgard La rivière Mines de Völund Chutes de pierre Veidrrgard Réserve de Fafnir Réserve de Buri Île de la mort Anse de fer Contreforts Montagne Avant-poste des Elfes Blancs Falaises du corbeau Lac des Neuf Temple de Tyr Konnunsgard Alfheim Helheim Fresques de Jötnar Fresques de Midgard Fresques d’Alfheim Fresques de Muspelheim Chambres cachées Comment débloquer les chambres cachées et pourquoi faire ? Chambres de Midgard Chambres d’Alfheim Chambres d'Helheim Cartes au trésor La rivière - Le tribut de la tortue Mine de Völsund - Mort et boursoufflé Tour de guet - Le royaume de la chasse Chutes de pierre - La clef du capitaine Réserve de Fafnir - Sans fermer l’œil Cavernes oubliées - Commission Anse de fer - L’île de la création Ruines des anciens - L’Historien Mines de Landsudr - A genou devant Thor Forteresses de Northri - Les rameurs de Njörd Chenal des tailleurs de pierre - Île de lumière Montagne - Aux yeux de toutes Failles de Royaume Failles de Midgard Failles d'Alfheim Failles de Niflheim Valkyries Gunnr Kara Geirdiful Olrun Eir Gondul Rota Hildr Sigründ Trophées Trophées cachés Comment débloquer l'Aspis de Fureur Spartiate ? Pourquoi Kratos a troqué ses anciennes armes contre une hache ? Les développeurs émus par les critiques du jeu à sa sortie Traduction des runes de l'édition collector Steelbook
Corpsde Thamur Emplacement En accostant au quai nord, à gauche de la chambre scellée. Konnunsgard Emplacement A proximité de l’atelier de Sindri, Suivre le chemin et Suite à la conférence de Sony à la Paris Games Week, le studio Santa Monica a dévoilé un nouveau trailer pour GOD OF WAR. Dans cette nouvelle vidéo, pas de Kratos ni d'Atreus, puisque la séquence nous conte l'histoire de Tamur, un tailleur de pierres géant qui souhaite construire un mur afin de repousser le dieu Thor, alors que ce dernier détruit tout sur son passage. Incapable de terminer le mur de défense tout seul, Thamur a donc dû faire appel à son fils Harinthur. Malheureusement, le jeune Harinthur refuse d'aider son père et préfère combattre aux côtés des autres guerriers de la tribu ce qui va entraîner une querelle entre nos deux personnages. Vexé, le fils décidé alors de partir dans la fôret, mais son père, parti à sa recherche, finit par se perdre. Apeuré, Thamur crie donc à travers la fôret dans l'espoir de retrouver son fils mais très vite les hurlements du maçon vont alerter Thor qui en profite pour l'attaquer. Après une bataille féroce, le dieu assène un coup surpuissant à Thamur qui tombe ensuite sur son propre burin et se fait transpercer la tête. Une chute colossale qui a entraîné la mort d'un village tout entier et libéré une vague de froid sur toute la région. Depuis, le corps de Thamur est resté sur Terre et laisse entrevoir toute la brutalité de Thor qui risque de poser de sacrés problèmes à notre ami Kratos. Pour rappel, GOD OF WAR est attendu pour le début de l'année 2018 sur PS4. K5acE.
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